Visu uzvedību un darbības spēlē var iedalīt divās kategorijās – out-of-game (ārpus spēles) un in-game (spēlē). Ko tas nozīmē?
Out-of-game
Viss, kas attiecas uz tevi kā spēlētāju un spēli kā pasākumu.
Out-of-game piemēri:
– Cik tev ir dzīvības punktu?
– Kur tu gulēsi – mājā vai teltī?
– Vai esi samaksājis organizatoriem par spēli?
In-game
Viss, kas attiecas uz tevi kā tēlu un spēles pasauli.
In-game piemēri:
– Kāpēc mūsu vadone izskatās tik drūma? Kas viņu nomāc?
– Ak nē, pirāti nozaga visu manu naudu! Man jāziņo sardzei!
Praksē
Spēles laikā out-of-game tēmas un darbības jāizmanto pēc iespējas mazāk, lai saglabātu iegremdēšanos spēlē. Ja tiešām nepieciešams risināt kādu out-of-game jautājumu, ieteicams paiet malā un vērsties pie tuvākā spēles meistara.
Nepareizi
Saki: “Es esmu zaudējis 2 dzīvības punktus! Kāds, palīdziet man!”
Saki: “Skaties, tur nāk GM, kas spēlē kaut kādu tēlu!”
Saki: “Es esmu ļoti spēcīgs! Es esmu 4. līmeņa pirāts!”
Tā vietā saki
Saki: “Es esmu smagi ievainots! Es mirstu! Palīdziet!”
Saki: “Skaties, tur tuvojas kāds klejotājs!”
Saki: “Es esmu ļoti spēcīgs un pieredzējis pirāts!”
Spēlē var sastapt trīs veidu dalībniekus.
Spēles meistari (GM)
Cilvēki, kas organizē un vada pasākumu. Tos var atpazīt pēc sarkanas galvas lentes vai sarkanas aproces.
Runā ar viņiem tikai par out-of-game jautājumiem un tikai tad, kad viņi nav lomā. Citādi uztver viņus kā jebkuru citu spēles tēlu.
Ne-spēlētāju tēli (NPC)
Cilvēki, kas spēlē konkrētas lomas, lai nodrošinātu spēles darbību, un tie var būt ļoti dažādi. NPC var būt gan ietekmīgs sūtnis no kaimiņu impērijas, gan vāvere, kas nozagusi maizes klaipu.
Mijiedarbojies ar viņiem – viņi ir tur tevis dēļ, bet vienmēr padomā, pirms rīkojies!
Spēlētāju tēli (PC)
Citi spēlētāji, tādi paši kā tu. Viņiem ir savi mērķi, un lielākoties viņi spēlē vienu un to pašu tēlu.
Tie ir tava galvenā mijiedarbības, sadarbības un sāncensības vide. Starp PC tu satiksi gan savus uzticamākos sabiedrotos, gan viltīgākos nodevējus.
Zelts, rums un zobeni spēlē pastāv dažādi noteikumi un efekti, kas notiek virtuāli. Tas nozīmē, ka, ja kāds cits tēls tev paziņo, ka uz tevi iedarbojas kāds efekts, tev tas ir jāpieņem un jāizspēlē.
Piemēram, ja spēlētājs nonāk fiziskā kontaktā ar tevi un iečukst, ka esi inficēts ar slimību (piemēram, garo klepu), tev jāsāk uzvesties tā, it kā tev šī slimība tiešām būtu, līdz atrodi veidu, kā sevi izārstēt.
SVARĪGI!
Tev nav jāapšauba citu spēlētāju teiktais par efektiem – neskaidrību gadījumā vērsies pie tuvākā GM vai NPC.
Ir stingri aizliegts jebkuram spēlētājam izdomāt sev spējas vai efektus, ja tie nav iegūti ar GM vai NPC apstiprinājumu. Spēle balstās uz spēlētāju godīgumu, un šādu noteikumu pārkāpšana var novest pie izslēgšanas no spēles.
Piemērs:
GM: Vai mēģinājāt atvērt šīs durvis?
Spēlētājs: Jā, mēs pieskārāmies durvju rokturim.
GM: Ikvienam, kurš pieskārās rokturim, šī roka ir paralizēta un nav izmantojama.
Apzīmē spēles meistaru (GM). Kamēr viņiem ir sarkana galvas lente, vērsies pie viņiem tikai par ārpusspēles vai spēles mehānikas jautājumiem, vēlams, pasaucot sāņus. Citādi ignorē viņu klātbūtni spēlē tā, it kā viņu tur nebūtu.
Nāves simbols. Baltās galvas lentes lieto spēlētāji, kuri ir miruši, atrodas gara formā vai veic ārpus spēles darbības. Nevienam spēlētājam nav atļauts runāt ar mirušu spēlētāju. Ja spēlētājs ir pazaudējis balto galvas lenti, viņam, sastopot citus spēlētājus (vai, kad kāds viņu pamana), jāpaceļ roka/dūre, lai norādītu, ka viņš ir miris.
Laupīšana un zagšana
Drīkst ņemt tikai spēles (in-game) priekšmetus. Nedrīkst zagt spēlētāja personīgās lietas, piemēram, ieročus, apģērbu vai citus out-of-game priekšmetus.
Ja esi uzvarēts kaujā un kāds vēlas paņemt visas tavas in-game mantas, palīdzi un rīkojies godīgi, jo viņi nevar zināt, kuras lietas ir personīgas un kuras – spēles.
Apdullināšana
Veic ar tuvcīņas ieroča neaso pusi, viegli pieskaroties starp lāpstiņām un pasakot “Apdullināts”. Apdullināšanu nevar izmantot pret spēlētājiem ar ķiveri vai īpašu noturību pret to. Apdullināts spēlētājs klusām skaita līdz 200, pēc tam “atgūst samaņu”. Atgūstot samaņu, spēlētājs neatceras, kas notika apkārt. Atkārtota apdullināšana nodara 2 bojājuma punktus. Apdullināšanu nedrīkst izmantot kaujas laikā.
Sasiešana
Striķis upurim pāris reizes jāapmet ap rokām vai kājām, lai upuris izskatās sasiets; šajā gadījumā upuris pats nevar atsieties, bet var atspēlēt striķa pārgriešanu ar spēles ieroci, berzējot striķi pret spēles ieroci un skaitot līdz 100. Sasiešanas gadījumā upuris var pārvietoties rāpojot vai, ja nav sasietas kājas, arī staigāt.
Rīkles pārgriešana
Lai to veiktu, jāpieiet upurim no aizmugures nepamanīti un ar in-game nazi pārvelk pāri krūtīm. Upuris mirst – dzīvības punkti un bruņas netiek ņemtas vērā. Nedrīkst izmantot kaujas laikā.
Saindēšana
Saindēt var daudz un dažādas lietas - ēdienu, ieročus, bultas. Saindēšana uz ieročiem tiek atspēlēta ar zaļu apsēju vai lenti, ap ieroci. Par ēdiena saindēšanu ir jāziņo tuvākajam GM, ja upuris ir saindēts to viņam paziņos GM
Personas pārvietošana
Mirušu vai ievainotu spēlētāju var pārvietot, turot aiz elkoņiem, bet tikai lēni. Ja divi cilvēki pārvieto vienu ķermeni, viņi var kustēties ātrāk, bet nedrīkst skriet.
Dedzināšana
Ja spēlētāji grib aizdedzināt kādu ēku/kuģi, šī informācija ir jāpaziņo tuvākajam meistaram. Tad ēkai/kuģim pa perimetru redzamās vietās ir jāpiesien 4 dzeltenas lentes (tās iedod meistars). Ja kāds šīs lentes pamana un ceļ trauksmi, tās var nosiet un tiek uzskatīts, ka ugunsgrēks ir apdzēsts. Ja 5 minūšu laikā neviens šīs lentes nepamana, meistars tuvākajam spēlētājam paziņo, ka ēka/kuģis deg zilās liesmās. Lai nodzēstu degošu būvi, vismaz 4 cilvēkiem nepieciešams 5 minūtes attēlot dzēšanas procesu. Ja dzēsēju ir mazāk par 4 cilvēkiem, būve nodeg. Dedzināšana ir iespējama tikai diennakts gaišajā laikā.
Cīņas
Spēle ilgst nepārtraukti no piektdienas vakara līdz svētdienas pusdienlaikam. Taču drošības apsvērumu dēļ kaujas un cīņas ir pieļaujamas tikai diennakts gaišajā laikā – t.i., no plkst. 23.00. un līdz 9.00 kaujas un cīņas ir aizliegtas. Tomēr šai laikā ir iespējama apdullināšana, sagūstīšana, pakāršana, kakla pārgriešana, noindēšana. Ēku aizdedzināšana naktī ir aizliegta.