Visi spēlētāji sāk ar 2 HP (health points).
Trāpījums tiek skaitīts visām ķermeņa daļām (izņemot galvu, kājstarpi un pirkstus) un nodara noteiktu bojājumu:
– Jebkurš tuvcīņas ierocis nodara 1 HP bojājumu
– Ja pretinieks uzbrukuma laikā nosauc citu bojājuma apjomu, tiek ņemts vērā uzbrucēja teiktais.
Dzīvības punktus nevar samazināt zem 0 HP – pat ļoti liels bojājums tos samazina tikai līdz 0 HP.
Ja spēlētājam ir 0 HP, viņš ir smagi ievainots un nevar turpināt cīņu.
Smagi ievainots spēlētājs nomirst 15 minūšu laikā, ja netiek sniegta pirmā palīdzība.
Lai piebeigtu smagi ievainotu spēlētāju, viņam viegli jāpieskaras (jādod simbolisks sitiens), kamēr viņam ir 0 HP, un jāpaziņo, ka viņš ir nogalināts. Ja tas netiek izdarīts, spēlētājs paliek smagi ievainots 15 minūtes.
HP pilnībā atjaunojas pēc 30 minūtēm, ja spēlētājs atrodas ārpus kaujas.
Bruņas un citas lietas var palielināt HP, piemēram, Bruņas un citas lietas tos var palielināt, ja pirāts ir izdzēris pirms kaujas pudeli ruma viņš pirmo trāpījumu. Specifiskie noteikumus varēs iegū spēles laikā.
Ja spēlētājs tiek piebeigts vai arī pēc 15 minūtēm nesaņem pirmo palīdzību, viņš mirst un aizmirst, kā tas notika.
“Mirušam” spēlētājam jāuzliek balta galvas lente un jādodas uz mirušo zonu.
Kamēr spēlētājs atrodas šajā formā (ar balto galvas lenti), viņam nav atļauts komunicēt ar citiem spēlētājiem.
Mirušo zonā spēlētājs pavada noteiktu laiku (~1 stundu) atgūstoties no sava tēla nāves. Ja nepieciešams, šajā laikā spēlētājs palīdz meistariem – piemēram, atgādā malku ugunskuram, atved ūdeni utt., vai iziet spēlē kā īslaicīgs NPC.
Spēlētājs atgriežas ar citu tēlu. Ieteicams, gatavojoties spēlei, padomāt par pāris nelieliem, bet pamanāmiem aksesuāriem, ko izmantot, lai jūsu jauno tēlu nejauktu ar iepriekšējo.
Bērni līdz 14 gadu vecumam nedrīkst piedalīties lielajās cīņās, spēlētāju starpā, bīstamības apsvērumu dēļ.
Cīnītājs ir jebkurš spēlētājs, kurš vēlas izmantot ieročus spēlē.
No plkst. 23.00. un līdz 9.00 kaujas un cīņas ir aizliegtas.
Drīkst izmantot tikai ieročus, kas ir apstiprināti pirms spēles sākuma.
Ir aizliegts izmantot citu spēlētāju ieročus bez viņu atļaujas, ja vien tie nav atzīmēti kā laupāmi (lootable) priekšmeti.
Ikvienam spēlētājam, kas piedalās cīņā, jāapzinās, ka viņa darbības var radīt traumas. Izvairies no spēcīgiem sitieniem pret nebruņotiem pretiniekiem vai nebruņotām ķermeņa vietām. Izvairies sist aizliegtajās zonās (galva, kājstarpe, pirksti). Ja pretinieks ir bez ieroča un padevies, sitieni jāveic tikai simboliski.
Ja rodas reāls savainojums (apzināti vai nejauši), cīņa nekavējoties jāpārtrauc līdz situācijas atrisināšanai.
Smaga savainojuma gadījumā nekavējoties jāinformē spēles meistars (GM).
Sitienam jābūt izpildītam ar pietiekamu kustību un spēku, lai pretinieks to sajustu. Katram uzbrukumam jābūt vismaz 45 grādu amplitūdā. “Šujmašīnas” tipa uzbrukumi tiek skaitīti kā viens sitiens.
Spēlētāji paši seko līdzi saviem dzīvības punktiem (HP); ja rodas neskaidrības, jāvēršas pie GM.
Ja ierocis nodara vairāk nekā 1 HP bojājumu, pēc veiksmīga trāpījuma tas ir jāpasaka. Ja tas netiek paziņots, sitiens tiek skaitīts kā 1 HP bojājums.
Rikošeti netiek skaitīti kā trāpījumi.
Sist pa galvu (pat ja spēlētājs valkā ķiveri)
Sist pa kājstarpi vai pirkstiem
Sist ar jebkuru ieroča nedrošo daļu
Jebkāda tuvcīņa bez ieročiem (roku cīņa)
Sist ar vairogu
Spert pa vairogu vai to satvert
Tvert ieroča asmeni ar rokām (nodara 1 HP bojājumu)
Sist ar nepamatotu agresivitāti
Bruņām jāizskatās kā no vēsturiska vai fantāzijas laikmeta (nav atļautas, piemēram, motociklistu ķiveres u.tml.). Nemam vērā, ka atspēlējam laikmetu, kad pastāv smagās bruņas.
Bruņas var palielināt tavu HP visam ķermenim – ne vairāk kā par 2 HP.
Ķivere, roku sargi un kāju sargi – jebkuri divi no šiem kopā: +1 HP
Vieglās bruņas (virvju krekli, ādas bruņas u.c.) - + 1H
Smagās bruņās (kirasa, ķēžu bruņas) - +2H
Visiem ieročiem pirms spēles ir jāsaņem GM apstiprinājums.
Atļautie ieroči: dunči, vienas rokas zobeni, divroku zobeni, cirvji, āmuri, loki, arbaleti. Ja vēlies izmantot cita veida ieroci, pirms spēles saskaņo to ar meistariem. Šaujamieroči - tiks precizēts
Cīņai drīkst izmantot tikai mīkstinātus vai lateksa ieročus. Visiem ieročiem jābūt drošiem lietošanai.
Zobenam jābūt pietiekami smagam un jāizskatās kā zobenam. Ieroča svaram jābūt 450–800 g uz vienu metru ieroča garuma (profesionāli izgatavoti lateksa ieroči var atšķirties).
Lokiem un arbaletiem maksimālais pieļaujamais atvilciena spēks ir 15 kg.
Bultām mīkstināti uzgaļi. Ideāli - rūpnieciski ražoti.
Zobena masas centram jāatrodas dažus centimetrus aiz roktura aizsarga.
Zobena asmenim jābūt pietiekami stingram, lai trieciena brīdī tas neapliektos ap vairogu.
Vairogu drīkst izmantot arī bez ķiveres (taču mēs iesakām to lietot). Sist pa galvu spēlētājam ar vairogu ir aizliegts!
Vairoga ārējai malai jābūt izgatavotai no materiāla, kas nebojā citu spēlētāju ieročus. Metāla malas ir aizliegtas.
Spēlē būs atļauti šķēpi tikai konkrētiem tēliem.